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Tobii为VR耳机带来眼球追踪 实现更快的帧率

  • 财经
  • 2021-09-23 09:17:18
  • 来源:
导读 拉斯维加斯——尽管虚拟现实的现代迭代在过去几年经历了一系列的断断续续,但进入市场的主要障碍之一是需要让耳机以足够快的速度运行,以避

拉斯维加斯——尽管虚拟现实的现代迭代在过去几年经历了一系列的断断续续,但进入市场的主要障碍之一是需要让耳机以足够快的速度运行,以避免晕车。一般来说,如果VR游戏或体验下降到75fps以下,图像与我们从现实生活中预期的眼睛移动速度之间的视觉滞后,会导致大脑与内耳的脱节。它通常会导致人们生病,不想再尝试这项技术。

VR开发者可以通过两种方式中的一种来克服障碍,这取决于耳机。如果你连接到电脑,你需要有足够的功能来提高快速帧率。如果您正在移动耳机,您需要向下渲染图形,以保持帧率高于75fps阈值。

眼动跟踪公司Tobii声称,它可能有一个解决方案,使开发人员能够保留高分辨率图形,同时提高性能。这是由托比奇称为凹版绘制的技术完成的。它利用耳机中的眼球跟踪传感器,可以降低分辨率,呈现超出佩戴者视角的图形质量,从而降低处理要求。

我们已经看到了这项技术在HTC Vive Pro Eye和Neo 2 Eye上的应用。取消偏心渲染后,55fps的表现让我一分钟就觉得恶心。启用此功能后,帧速率会跳至约75fps。听着,我的晕车消失了。

这里很有潜力。去年4月,我们授予Oculus Quest“编辑选择奖”,但从那以后,由于其游戏库中增加了少量大型游戏,我们一直感到失望。我们认为这部分是由于Quest板载GPU的限制。如果集中渲染等技术可以将性能提升30%之多,那么下一代具有眼球追踪功能的头戴式设备在未来十年可能会有更多的游戏。

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