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英特尔为游戏玩家推出首款Xe HPGDG2 GPU
- 互联网
- 2021-09-16 08:59:23
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英特尔本周宣布,它已经发布了磁带,并启动了第一个基于Xe-HPG架构的图形处理器。该公司还重申,它正在开发一系列独立的Xe-HPG GPU,将在明年下半年用于中端和发烧友游戏电脑。与此同时,英特尔开始为入门级游戏PC发布基于Xe-LP架构的DG1分立GPU。(通过seeking alpha/英特尔收入演示文稿)。
英特尔首席执行官鲍勃斯旺(Bob Swan)在与分析师和投资者的电话会议上表示:“我们已经为客户端DG2启用了下一代GPU。”“基于我们的Xe高性能游戏架构,这款产品将为发烧友细分市场带来我们独立的图形功能。”
英特尔在过去20年中的第一个独立GPU-DG1依赖于Xe-LP架构,该架构用于该公司最新的内置GPU,代号为Tiger Lake处理器。英特尔目前正在发布其DG1 GPU以增加收入,并预计第一批内置独立显卡的电脑将于本季度晚些时候上市。
Swan表示:“我们的首款独立GPU DG1现已发货,将在第四季度晚些时候用于多个OEM系统。”
英特尔XE-LP GPU的性能明显高于英特尔上一代图形解决方案,但由于XE-LP GPU必须集成到CPU中,因此它们的主要设计目标是减少晶体管数量,从而降低功耗和效率。其他英特尔Xe架构则不是这样,即用于数据中心的Xe-HP、用于超级计算机的Xe-HPC和用于游戏电脑的Xe-HPG。实际上,Xe-HPG结合了其他三种架构的许多特性。
英特尔首席架构师Raja Koduri在8月的公司架构日表示:“自2018年以来,我们一直致力于Xe-HP游戏的另一项优化。”微体系结构变体被称为Xe-HPG。[……]我们必须利用我们正在研究的三种设计的最佳方面来构建一个游戏优化的GPU。我们有一个性能功耗比良好的构建模块Xe-LP。我们利用Xe-HP的规模获得更大的配置,优化Xe-HPC的计算频率。"
英特尔Xe-HPG GPU将支持硬件加速光线跟踪和其他功能,这将影响其执行单元和/或子切片的架构。此外,由于Xe-HPG GPU将在外部代工厂(如TSMC)制造,英特尔使用了许多第三方IPS(如内存控制器和接口、显示接口等)。)来优化设计成本。
英特尔在8月中旬从其代工伙伴手中收购了第一颗Xe-HPG芯片,并在此后进行了内部测试。到目前为止,该公司只确认了GPU可以打开,但这通常是一个好迹象。