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索尼正在考虑新的PSVR直播和混合现实功能
- 互联网
- 2022-02-16 07:56:07
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索尼正在积极开发强大的新PlayStation VR直播和混合现实功能,未来可能会被用户使用——但由于PlayStation 4的计算能力有限,它们可能会被阻止。RoadtoVR报道了索尼研发主管理查德福斯特;d高级团队,在上个月的GDC会议上披露了该公司最新的VR实验,但细节刚刚曝光。
好消息:索尼已经测试了PS4现有Share功能的增强VR版本,包括一些可以增强VR内容直播的附加功能。首先,玩家可以选择虚拟第三人称相机在游戏世界中的位置。其次,第一人称视角可以修改为全屏电视,而不是显示为裁剪。第三,可以对输出应用替换和过滤效果。
由于额外的相机角度可能会让观众比通常情况下更关注玩家的头像,福斯特表示,开发者需要调整玩家外部渲染的方式,添加额外的运动学,并专注于玩家自己的外观和动作。比如一个完整的身体——包括假眼眨眼和物体追踪的头部——会让玩家看起来比漂浮在太空中的隐形手臂更自然。
测试中的另一个功能是使“沙发上的制作人”能够控制现场输出,实时选择和调整视频的摄像机视图,并可能在播放过程中添加实时评论。添加了真实世界摄像机的混合现实的更复杂版本将为玩家提供外部视图,在视频中进行数字合成,以在游戏“内部”显示-通过正确的渲染分离前景和背景对象。索尼用Air Hockey绿屏演示来说明这个功能是如何工作的。
坏消息:在数字合成的处理器要求和索尼软件计划的当前状态之间,这些新功能还没有在官方的PSVR SDK路线图上,在某些情况下可能会超过PS4 Pro硬件的功能PS4 Pro自然专注于为游戏玩家提供流畅的体验。福斯特说,一个解决方案是使用第二个PS4 Pro进行实时播放和合成,这显然有足够的额外功率来产生优于当前PSVR视频的4K和HDR输出。
虽然普通消费者绝不会考虑为了分享当前一代PSVR耳机的产量而放弃第二台PS4 Pro上的现金,但专业直播可能会。索尼还认为,这些功能可以在贸易展中发挥作用,帮助开发者在直播中推广他们的游戏,并帮助制作对游戏玩家更具吸引力的VR预告片。他们是否完成了PS4官方软件更新还有待观察。