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Mobalytics推出英雄联盟分析公测
- 互联网
- 2022-02-18 07:27:30
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Mobalytics正在为英雄联盟球员推出其分析平台的公共测试版,提供一种自动化的方式,为数百万希望成功的职业球员提供教练建议。
“电竞钱球”正在成为竞技游戏新分析创业公司的普遍描述。上个月我写了一篇关于道场疯狂的文章,Mobalytics今天宣布了类似于英雄联盟业余或职业玩家的东西,这是一个多人在线格斗竞技场(MOBA),也是世界上最受欢迎的在线策略游戏之一。
联合创始人Amine Issa在接受GamesBeat采访时表示,他的公司已经创建了其游戏表现指数(GPI)平台,以衡量一名球员在联盟中的表现。它分析数据,并为玩家提供见解和如何改进的建议。它在一个易于理解的仪表板中提供这些信息。该系统使用通过发行商Riot Games的联盟应用编程接口提供的玩家的游戏内数据。
Mobalytics去年参加了TechCrunch Disrupt,并赢得了初创公司战地比赛。伊萨说,在那之后,它筹集了260万美元的种子资金,现在它有25名员工。它有大约30,000人参加了封闭测试,并向那些想尝试的人开放。投资者包括Almaz Capital、创始人基金、Gen eral Catalyst和GGV资本。
随着时间的推移,Mobalytics将开发更多细节和服务的付费订阅。伊萨表示,该平台将为玩家提供如何改进游戏的深入建议。据说,平均到目前为止尝试过的玩家,在排名上都能上升一个等级。在使用Mobalytics的20场比赛中,该公司声称一名球员可以在排名中被提升一个级别。Issa说在30天内,他们可以提升两个部门。
GPI基于游戏的八个主要领域提取见解,包括战斗、农耕、视觉、侵略性、韧性、团队合作、一致性和多功能性。
伊萨拥有生物医学工程博士学位,但游戏一直是他的激情所在。大概十年前,他曾经是电子竞技战队Fnatic的职业选手,也曾经玩过魔兽世界。
“我研究过运动员、飞行员、海豹突击队队员和游戏玩家,”他说。“我注意到了这些特征。我想知道是什么让伟大的球员变得伟大,分析一下适合的地方。”
几年前,他和他的联合创始人波格丹一世苏奇克和尼古拉洛巴诺夫决定创建一家创业公司,开发“电子货币游戏”。他们在2016年10月开始创造产品,并获得了资金。他们在第一位,现在正在推出公测。
“我们在比赛前后给你建议,我们把它们都绑在仪表盘上,看看你是否在进步,”伊萨说。
伊萨说,他的公司与Team Liquid等专业团队合作,获得了对常规玩家有用的敏锐洞察力。