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防骑三围属性(防骑三围)
- 生活消费
- 2024-10-28 06:04:24
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大家好,我是小业,我来为大家解答以上问题。防骑三围属性,防骑三围很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
防骑2T9和4T9效果都是极其逆天的,且无法被量化的提升。在开荒阶段,4T9是一个防骑无争议应该使用的套装,6秒嘲讽可以大大缓解你在群拉时的压力,5%正义之锤伤害实实在在提升仇恨。4T9效果的90秒盾墙,所带来的意义绝对不是90秒开一次50%免伤那么简单,这个效果可以让你非常灵活的配置你的无敌,盾墙乃至翅膀的使用效率;同时还可以让你随时手中有技能度过诸如烂肠三层BUFF,或者教授P3等一些高危阶段。个人建议:如果不是有全身264的散件在装备等级上压制你的T9,就绝对不要换下245的4T9。
所以如果你是10人ICC的251散件,实在没有必要拿来换下4T9。至于T10,那是在你的生存已经不存在太大的问题,治疗已经非常强力而DPS们又像虎狼一样的时候才应该被考虑。
回到三围,QQ问问上很多人问了这个问题了,我也回答过不止一次了,楼主有兴趣可以翻翻我以前的回答。我向楼主强调:现在不存在三围问题了。因为BOSS伤害输出和治疗回蓝机制在这个版本的变动,三围T已经是极不靠谱的行为。我们这样建立一个简单的模型来解释:
首先要确定:治疗无脑刷T已经不存在是浪费的问题了。因为本版本下治疗不缺蓝。
我们假设一个BOSS命中一次T造成5W左右固定伤害,1.5秒攻击速度。
一个三围T,躲闪+招架+不被命中一共80%,3.5W血,60%护甲免伤。
一个血甲T,躲闪+招架+不被命中一共40%,5.0W血,70%护甲免伤。
(两个T不考虑种族和专业,按照身上装备按照物品等级换算,属性的数据是相当合理的。)
BOSS一次伤害打到三围T身上2W伤害,打到血甲T身上1.5W伤害。也就是说,在不治疗的情况下,三围T两次被命中即死,血甲T可以抗至少3次,还有盈余。当然你说三围T三围更高,可以不被命中,但万一要是脸黑呢?——而治疗的耗蓝在本版本根本不是问题,完全可以用无脑刷T的方式来抬升T的血量。
结论是:现阶段的T要考虑的不是怎么让自己免伤让治疗省蓝;而是应该考虑如何让自己能承受更多的伤害而不倒以便给治疗更多的时间来刷自己。更何况,现在BOSS有很多伤害是三围无法避免的,比如老1的穿刺(只能靠护甲来减免。),比如火虫的火,比如小强一个冰顺劈后你昏迷了;再比如ICC老1的冷焰之类。这些必须用血量或者护甲来提高自己的生存能力。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。