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怎么做游戏软件赚钱(怎么做游戏软件)
- 综合精选
- 2024-07-22 17:59:15
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大家好,我是小业,我来为大家解答以上问题。怎么做游戏软件赚钱,怎么做游戏软件很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、游戏的开发不是由一个人完成的,需要各种不同工种的人合作来完成,尤其是单机游戏,其中包括: 1,引擎程序员 2,工具程序员 3,概念原画 4,3D建模美术 5,动画美术 6,特效师 7,关卡设计师 8,执行策划 9,音效设计师 这些还只是在游戏开发中的分工,在游戏发行的过程中又会有更多的职责,包括一些版权/法律相关的顾问之类的。
2、 对于国内现在比较普遍的网络游戏,分工又和一般单机游戏的分工不一样,大致可以分为: 1,主策划 2,执行策划 3,主程序 4,客户端程序 5,服务器程序 6,主美术 7,2D美术 8,3D美术 在开发过程中一般用到的软件有: 1,3DSMAX 或者 MAYA 用来做3D建模 2,VS.NET用来做程序 3,Office系列的Excel, Visio, Word, PPT等是策划用来写文档的 4,SVN,CVS,VSS等用来做版本管理 5,Project用来做项目管理 如果是引擎程序员的话,往往会涉及到使用一些引擎,一般有自己制作的引擎,或者是第三方购买的一些引擎。
3、主流的图形引擎如下: 1,Unreal系列,现在市面上的《天堂2》,《AION》都是基于Unreal的图形引擎制作的 2,CryEngine,目前市面上最强的图形引擎,也是最贵的引擎,是《孤岛惊魂》所使用的引擎,目前国内只有搜狐畅游一家购买了这个引擎。
4、 3,OGRE/Torque/Nebula2,这些都属于三线引擎了,基本属于免费的,或者收费非常低的引擎。
5、 大部分国内的网游公司一般都会选择自己制作引擎,因为每个游戏的一些特点不一样,如果受引擎的限制太多,会影响到游戏设计的发挥。
6、 希望说的对你有所帮助:)。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。